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SMS: +61421845213取墩游戏Wizard使用一副60张牌,其中包括传统的52张牌(四种花色中的1-13张牌)以及四名Wizard(高)和四名Jester(低)。
玩家根据人数进行多轮比赛,最终得分最高者获胜。在每一轮中,玩家都会收到一手牌——第一轮一张牌,第二轮两张牌,第三轮三张牌,等等——然后通过翻转未发牌的顶牌来确定王牌;如果亮出一套花色,则该花色为王牌,而如果翻开的牌是小丑,则该牌被拒绝,并且该轮没有王牌。如果翻出的牌是巫师,则庄家选择 4 种花色中的一种作为王牌花色。庄家不能选择“无王牌”。每局游戏的最后一轮,所有牌都会发完,因此没有王牌。然后玩家说出他们期望在这一轮中赢得多少墩。
花样的玩法和获胜大多使用标准的花样规则。如果一名玩家领先一张同色牌,那么如果可能的话,所有其他玩家都必须效仿。如果一位玩家领先小丑,则第二位玩家决定领先的花色。如果一个玩家领导一个巫师,那么跟随的人就可以随心所欲地玩。然而,在所有情况下,玩家总是可以扮演巫师或小丑,即使他们持有以花色为主导的牌。
每位玩家打出一张牌后,按如下方式确定该墩的获胜者:如果打出了一个或多个巫师,则第一个巫师的玩家赢得该墩,收集牌,并进入下一墩。如果不是,则谁打出的王牌最大,谁就赢得了这一墩。如果不是,则谁打出该花色中最大的牌,谁就赢得该墩。如果所有玩家都玩小丑,则最先玩小丑的人获胜。
玩完所有花样后,玩家计算本轮的得分。如果玩家匹配了他们的出价,赢得了与回合开始时所规定的完全相同的墩数,他们将获得 20 分,每完成一墩则加 10 分。如果玩家错过了出价,他们每错出一墩,就会失去 10 分,无论他们的出价比预期多还是少。
Wizard中的一个常见变体是不允许一轮中出价的技巧总数与轮数匹配,从而迫使(至少)一名玩家退出每一轮。
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