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暮光之战豪华版
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在美苏之间的史诗冲突中重温冷战并改写历史
2 名玩家 | 120-180 分钟 | 13 岁以上
特点:行动/事件、优势令牌、区域多数/影响力、战役/战斗卡驱动、骰子滚动、事件、手牌管理、模拟、同时行动选择、突然死亡结局、拔河
主题: 现代战争、政治、战争游戏
描述:
《暮光之战》豪华版力求捕捉那个早期时代的感觉。 《暮光之城》是一款两人游戏,模拟四十五年来苏联和美国之间的阴谋、威望和偶尔爆发的战争。
《暮光之战》采用了《我们人民》和《汉尼拔:罗马大战迦太基》等获奖游戏中首创的卡牌驱动游戏机制,重现了世界上最强大的民族国家之间的冲突。游戏范围覆盖 1945 年创立的整个世界。玩家移动单位并施加影响力,试图获得盟友并控制自己的超级大国。
组件(2009 年豪华版及之后)
- 260个全彩计数器
- 22"x34" 装裱地图,图形经过修改
- 110张活动卡
- 2个六面骰子
- 1本24页的规则手册
- 2 张全彩玩家辅助卡
2009 年发布的豪华版对基本游戏进行了以下更改:
- 带有修改图形的安装地图
- 两张双层厚计数器表,有 260 个计数器
- 一副 110 张事件卡(从 103 张增加)
- 修改规则和球员援助卡
- 修改了卡 #98 Aldrich Ames 的开始设置和文本更改
奖项与荣誉
- 2012 Ludoteca Ideale 获奖者
- 2012 Gra Roku 年度游戏提名
- 2011 年 Lucca Games 最佳专家棋盘游戏
- 2006 年国际玩家奖 - 历史模拟
- 2006 年国际玩家奖 - 一般策略;两人游戏
- 2006 年 Golden Geek 最佳战争游戏奖得主
- 2006 年 Golden Geek 最佳战争游戏提名
- 2006 年 Golden Geek 最佳 2 人桌游奖得主
- 2006 年 Golden Geek 最佳 2 人棋盘游戏提名
- 2005 年詹姆斯·F·邓尼根奖获得者
- 2005 年詹姆斯·F·邓尼根奖提名
- 2005 年 Charles S. Roberts 最佳现代棋盘游戏奖得主
- 2005 年 Charles S. Roberts 最佳现代棋盘游戏提名
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