

红色大教堂
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秋天不是莫斯科爬脚手架的最佳时间,但仍然比冬天好得多。沙皇伊万希望看到结果,我们的团队将向他证明我们是这座城市最好的建设者。我们一定会用最闪亮的石头完成这些装饰拱门,并确保我们在政府值得信赖的工人名单上占有一席之地。
Sheila Santos和Israel Cendrero组成了游戏设计二人组 Llama Dice。迄今为止,他们已经与不同的西班牙发行商合作推出了各种游戏(1987 Channel Tunnel、Mondrian、Smoothies),而《红色大教堂》是他们与 Devir 合作发行的第一款游戏。佩德罗·索托(巴布亚《福尔摩斯、夏洛克与迈克罗夫特》)和切马·罗曼(《红世界》)负责游戏的图形元素,向二十世纪初的俄罗斯标志性艺术家伊万·比利宾致敬。尽管来自很晚的时期,但他的标记在游戏中非常容易辨认。
《红色大教堂》是一款战略性“欧洲”棋盘游戏,玩家在其中扮演建筑队的角色。他们的工作是按照伊凡雷帝的命令,共同在莫斯科建造圣瓦西里大教堂。然而,只有其中一人能够获得沙皇的青睐。
在游戏过程中,玩家可以执行以下三个操作之一:分配大教堂的一部分,将资源发送到该部分来建造它,或者前往游戏板以获得更多资源。每个动作都有其自己的机制,并要求玩家密切关注其他玩家在做什么。
当大教堂的各个部分被分配时,玩家将占有组成其部分的每根柱子中的空间。建造的部分越多,每个部分都有自己的塔楼,玩家在游戏结束时获得的分数就越多。
玩家可以将资源发送到他们声称拥有的大教堂部分。当他们完成每个部分时,他们将获得金钱和声望点奖励。他们还可以在已完成的部分安装装饰品,以获得沙皇的更多认可。游戏的这一部分也可以用作时钟,因为一旦任何玩家完成第六部分的构建,游戏就会结束。
游戏板向我们展示了红色大教堂的标志性圆环。玩家可以在这里获得完成大教堂工作所需的所有资源类型,并获得行会和专业人士的青睐,以充分利用他们的市场之旅。在中央轮盘中,玩家选择他们想要使用的骰子,并向前移动该骰子顶部所示的尽可能多的空间,以获得骰子指定的空间中指示的资源。
就其规则而言, 《红色大教堂》是一款非常容易上手的游戏,因为它很容易理解游戏的各个级别,但在策略方面它仍然非常有趣。它肯定会取悦那些对通过尝试战略性地优化自己在每场游戏中的位置而不是规则的复杂性所带来的挑战更感兴趣的人。
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