
Tanto Monta 费迪南德和伊莎贝拉的崛起
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《坦托·蒙塔:费迪南德与伊莎贝拉的崛起》涵盖了1470年至1516年这段时期,即大航海时代的巅峰时期,以及紧接着《我的立场:宗教改革战争》所涵盖的时期(1517-1555)的时期。游戏以伊莎贝拉登上卡斯蒂利亚王位的争议开场,这一王位受到葡萄牙支持的胡安娜·拉·贝尔特兰尼娅派系的争夺。费迪南德的领地同样受到阿拉贡持续不断的内战的威胁,内战的一方是来自加泰罗尼亚公国的势力,而加泰罗尼亚公国通常得到法国的支持。这两个年轻的天主教君主该如何应对这两场危机,同时继续推进他们的计划,即把两个王国统一为一个西班牙王国,征服加那利群岛,并完成对格拉纳达的收复?
游戏:在《坦托·蒙塔:费迪南德和伊莎贝拉的崛起》中,四名玩家各自统治一个主要势力和另一个次要势力,如下所示:
- 西班牙(卡斯蒂利亚王国、阿拉贡王国)
- 穆斯林(格拉纳达纳斯里德王国;北非强国:菲斯苏丹国和特雷门森苏丹国)
- 葡萄牙(葡萄牙王国;贝尔特兰霍斯派)
- 法国(法兰西王国、加泰罗尼亚公国)。
这是一个 4 人游戏,不多也不少。
游戏时长:坦托·蒙塔 (Tanto Monta) 游戏最多持续 7 回合,每回合约 45 分钟。率先获得 45 分的玩家获胜,并可能自动获胜或获得支配胜利。
地图:主地图描绘了地中海西部地区,包括伊比利亚半岛、法国南部和中部、意大利半岛以及北非的马格里布地区。此外,还包含加那利群岛。补充探索地图描绘了非洲、印度洋和新大陆,这些地区是探险和殖民活动的发生地。
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