奥尼里姆
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你是一名梦行者,迷失在一个神秘的迷宫中,你必须在你的梦想时间耗尽之前找到梦境之门 - 否则你将永远被困!
你可能会在梦的密室中徘徊,希望有机会打开门,或者你可以在每种类型的房间里徘徊。在这两种情况下,你都必须应对在迷宫的走廊里出没的滑行梦魇。
Onirim是一款单人/合作纸牌游戏。你(和一个伙伴,如果你愿意的话)必须(一起)对抗游戏,在牌组用完之前收集八张门牌;您可以通过连续三轮打出相同颜色的牌或丢弃(在特定情况下)一张强大的钥匙牌来获得这些门牌。在这两种情况下,你都必须决定手上每张卡牌的最佳用途,并小心地应对噩梦。这些牌隐藏在牌组中,抽出后会引发痛苦的困境......
Onirim第二版中包含七个迷你扩展,全部独立且相互兼容,其中包括游戏第一版中的三个:
- “塔楼”引入了一种新型卡牌,允许更多的搜索和套牌操作,同时还施加了额外的胜利条件。
- “快乐的梦想和黑暗的预感”添加了邪恶的定时炸弹,它们会在你的任务的可预测时刻阻碍你的进展,以及有用但不可靠的盟友。
- 在“失物招领之书”中,你必须按随机顺序找到八张门牌,并可以从游戏中移除丢弃的牌,以施展强大的咒语,帮助你完成这项艰巨的任务。
除了第一版的这三个变体之外,Onirim 第二版包装盒中还有四个新模块。就像以前一样,每个模块都包含一些使游戏变得更容易的东西和一些使游戏变得更困难的东西:
- “雕文”在位置卡上引入了第四个符号(除了钥匙、太阳和月亮),这使得更容易组成一排不重复的符号。然后,玩家必须找到每种颜色的额外一扇门(总共 12 扇门)才能获胜
- “捕梦网”是四张“守卫”地狱边境的牌。 Limbo 堆会一直保留在 Dreamcatcher 中,直到某种效果允许玩家将这堆牌洗回牌堆……如果所有 Dreamcatcher 都已满并且新的牌应该进入 Limbo,则 Dreamcatcher 会被丢弃,并且他的牌会重新洗回。此外,游戏结束时,四张新的“失落的梦想”卡应该会出现在地狱边境,作为额外的获胜条件 - 因此丢弃所有捕梦网就意味着失败。
- “十字路口和死胡同”引入了带有给定符号(3 个太阳、2 个月亮、1 个钥匙)的位置卡,但充当任何颜色的“小丑”。它还包含 10 张“死胡同”牌,保留在玩家手中(无法自行丢弃)并阻止她的 5 张牌手牌限制......直到玩家丢弃整手牌(=丢弃的唯一方法)一个死胡同)。
- “通往宇宙之门”带来了几张作为“宇宙居民”的一次性能力卡……还有一扇额外的无色门可供寻找。
除此之外,还有一些在游戏中使用黑暗米普尔的特殊规则(这会干扰梦魇卡牌的解决),使游戏变得更容易或更困难,具体取决于所选的变体。
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