复仇女神的余波
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Nemesis: Aftermath 的主要模式是尾声模式,这是一个简短的(45-60 分钟)5 回合游戏,在常规游戏之后进行。在这个尾声开始时,距离 Nemesis 基础游戏中发生的事件已经过去了一段未指定的时间。玩家使用角色(未参加基础游戏)进入 Nemesis 进行调查。这艘船带着过去磨难的许多伤痕,所以你之前游戏的任何残留都会对你的尾声游戏产生影响。
Epilogue 游戏比常规 Nemesis 游戏短得多,但难度更高,游戏过程也更具动态性。玩家不必完成目标,而是必须处理看似简单的个人要求,同时尝试合作以应对各种警报。此外,追求更多私利的玩家可能会接受有利可图的提议。玩家还可以使用额外的航天飞机板,它代表一艘新的小型飞船(停靠在 Nemesis 上),由额外的 4 个房间插槽组成。Nemesis:Aftermath 扩展包还增加了 4 个新房间“2”。
您可以与实际参与常规游戏的玩家人数较少的玩家一起玩尾声游戏。
特质
Nemesis: Aftermath 为每个角色(基础游戏和扩展包中的角色)添加一张特质卡。特质卡在游戏过程中赋予角色特定的优势和劣势。特质卡面朝上放置在角色板旁边,其规则在游戏的其余部分有效。
新角色
Nemesis: Aftermath 为游戏添加了 5 个新角色。当玩家选择角色时,他们选择的角色选秀卡允许他们选择基础游戏或所选颜色的 Aftermath 角色。例如,红色的 Aftermath 角色(罪犯)可以替换红色的基础游戏角色(士兵)。选择角色后,每个玩家保留他们选择的选秀卡,以防止任何其他玩家选择相同颜色的其他角色。两个红色角色(罪犯和士兵)永远不能同时出现在同一个游戏中。Aftermath 角色与基础游戏角色有很大不同。
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