
INIS - 第三版
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在这场凯尔特岛屿的斗争中,凭借功绩和智慧夺取王冠。
2-4名玩家 | 60-90分钟 | 14岁以上
特色:行动轮抽、区域控制/影响力、区域移动、战役/战斗卡牌驱动、封闭式轮抽、手牌管理、六边形网格、打断、山丘之王、地图添加、模块化版图、反击、可变设置
主题:古代、卡牌游戏、探险、微缩模型、神话、战争游戏
描述:
《伊尼斯》 (Inis)是一款深深植根于凯尔特历史和传说的游戏,玩家通过当选为岛屿之王(伊尼斯)来赢得胜利。玩家可以尝试达成以下三种不同的胜利条件之一:
- 领导力:成为至少包含六个对手氏族的领地的领导者——即拥有比其他任何玩家都多的氏族成员。
- 领土:你的氏族至少要在六个不同的领土上出现。
- 宗教:让你的氏族出现在至少包含六个圣所的领土内。
每轮开始时,玩家在议会期间抽取四张行动卡。上一季结束时未使用的行动卡不会保留到下一季。玩家还可以获得领袖卡,这些领袖卡适用于允许使用领袖卡的领地,并且玩家在议会期间被选为该领地的领袖。每次议会都会重新分配这些领袖卡。此外,玩家还可以收集“史诗故事”卡,这些卡描绘了古代爱尔兰神祇和英雄的事迹,例如库丘林、达格达、卢格等等。这些卡将被保留,并在合适的条件下用来激励氏族,成就非凡的壮举。这些卡牌提供多种行动:增加氏族、移动氏族、建造/探索以及特殊行动。在游戏过程中,玩家还会获得功绩,这些功绩会使任何胜利条件所需的功绩总数减少一点。
精心选牌、手牌管理、虚张声势(尤其是在玩家意识到跳过回合的重要性之后)、把握时机以及对力量平衡的精准理解是取胜的关键。经过一场探索性游戏后,你就能准备好迎接一场完整而史诗般的对决,届时,一位无可争议的玩家将凭借其功绩和智慧,被议会加冕为王。
虽然《伊尼斯》中也有“地图上的人物”,但新手很容易犯这样的错误:把这款游戏当成战斗游戏来玩,因为消灭其他氏族会降低你达成领导力胜利条件的几率。氏族之间的和平,无论是否有明确的领地领袖,都是氏族行动的通常结果。当然,战斗也会发生,因为凯尔特氏族有时会比较桀骜不驯,而优秀的玩家会听取自己氏族成员(也就是手牌)的意见。这种战斗元素体现在代表战士的氏族模型上。伐木工、牧羊人和商人构成了每位玩家的十二个模型;这些职业对游戏本身没有影响,但能增添游戏的趣味性。
奖项与荣誉:
- 2019年Juego del Año决赛入围者
- 2017年SXSW年度最佳桌面游戏提名
- 2017年RPC奇幻奖桌游提名
- 2016年金极客年度最佳桌游提名
- 2016年金极客奖最佳策略桌游提名
- 2016年金极客奖最佳桌游美术及展示提名
- 2016年纸板共和国前锋桂冠奖提名
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