Piedra bruja

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VR-95534 Witchstone - Hutter Trade - Titan Pop Culture

Piedra bruja

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Como representantes establecidos de vuestro gremio, os reunís en torno a una antigua piedra sagrada, cuyo significado y poderes mágicos sólo conocen los adeptos. Cada jugador ocupa una de las cuatro torres alrededor de Witchstone y comienza desde allí. Crea tus hechizos mágicos con la ayuda de tu caldero y coloca una red de energía mágica alrededor de la piedra. Envía a tus brujas, saca los cristales mágicos del caldero, utiliza el pentagrama y la varita mágica y vigila los rollos de profecía para asegurar la victoria.

No todas las opciones están siempre disponibles para usted. Sólo si aprovechas al máximo tus oportunidades tendrás la posibilidad de acumular la mayor cantidad de puntos de victoria en las once rondas y así ganar Witchstone .

Cada jugador del juego tiene un caldero personal que contiene siete cristales y seis íconos mágicos preimpresos, y comparten un tablero de juego más grande que presenta una bola de cristal que muestra todo el paisaje. Cada jugador tiene un conjunto de quince fichas de dominó, siendo cada mitad del dominó un hexágono; Cada dominó representa dos iconos mágicos diferentes de los seis utilizados en el juego.

En un turno, colocas una de las cinco fichas de dominó boca arriba en tu reserva en tu caldero, luego realizas la acción asociada con cada ícono representado en esa ficha de dominó; Si el ícono está adyacente a otras fichas de dominó que muestran el mismo ícono (o el ícono preimpreso correspondiente), entonces puede realizar esa acción tantas veces como la cantidad de íconos en ese grupo. Debes completar el primer tipo de acción por completo antes de realizar la segunda acción. Con estas acciones podrás:

  • Usa energía para conectar tu torre inicial con otras ubicaciones en el tablero de juego, obteniendo 1, 3 o 6 puntos dependiendo de la longitud de la conexión.
  • Coloca brujas al lado de tu torre inicial en el tablero de juego o muévelas a través de tu red de energía a otras ubicaciones. Al hacer esto, ganas puntos y posiblemente acciones adicionales para usar el mismo turno.
  • Mueva su ficha alrededor de un pentagrama para acumular puntos y adquirir fichas hexagonales adicionales; Puedes usar estas fichas inmediatamente para acciones o colocarlas en tu caldero para que la colocación futura de fichas sea más valiosa.
  • Mueve los cristales en tu caldero, ya sea para hacer espacio para colocar futuras fichas o para obtener acciones adicionales al expulsar el cristal por completo.
  • Avanza con una varita mágica para ganar puntos y realizar acciones adicionales, y las acciones se duplicarán si actualmente eres el jugador más avanzado con la varita.
  • Reclama tarjetas de pergamino que impulsan acciones futuras o te otorgan puntos de bonificación al final del juego dependiendo de qué tan bien hayas completado la profecía descrita.

Después de que cada jugador haya completado once turnos (lo que podría equivaler a entre 40 y 60 acciones dependiendo de qué tan bien hayas usado tu caldero), el juego termina y los jugadores cuentan sus puntos a partir de las profecías y otros marcadores de puntuación recopilados para ver quién tiene la puntuación más alta.

UPC: 4260071881397

Vendor: Hutter Trade

Type: Juegos de mesa/juegos de estrategia

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