
WFRP - Pasos hábiles, dedos ligeros
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Una guía para pícaros, exploradores, embaucadores y los dioses a los que sirven en los lúgubres bosques y las tortuosas calles del Viejo Mundo.
Características: Juego de rol, Supervivencia y Exploración en la Naturaleza
Temática: Fantasía, Naturaleza y Vida Salvaje
Descripción:
El Viejo Mundo es el hogar de muchos pícaros, individuos que se ganan la vida aprovechándose de sus conciudadanos. Ya sea impulsados al crimen por la pobreza, la pereza, la desesperación o la malicia, estos personajes prefieren no ganarse la vida con trabajo honesto, sino que adquieren dinero mediante el engaño, la extorsión o el robo. Muchos de estos Pícaros adoran una de las varias facetas de Ranald, el Dios de los Embaucadores. Si bien no es una divinidad prohibida como tal, el culto a Ranald dista mucho de ser respetable y está prohibido en muchas provincias.
Los Exploradores son aquellos que se ganan la vida viajando por los parajes salvajes del Viejo Mundo y subsistiendo de la tierra. Se enfrentan a muchos peligros en la naturaleza, pero las habilidades practicadas por aquellos que recorren el campo son invaluables para los grupos de aventureros. Taal, el dios de la naturaleza, es a menudo implorado por los exploradores y sus semejantes, y su culto se describe en detalle. Para aquellos que son hábiles en la caza con arco o con trampas, el negocio de la caza puede resultar una actividad lucrativa.
- Nuevas carreras como la de Falsificador, Arriero, Cazador Furtivo, Guarda de Caza y Sacerdotes especializados de Taal y Ranald.
- Nuevos Milagros de Taal y Ranald.
- Ideas para llevar a cabo robos, estafas y falsificaciones.
- Nuevas empresas y eventos vinculados a la actividad criminal a largo plazo.
- El negocio del crimen organizado y la gestión de una banda criminal.
- Una guía sobre lo que sucede cuando se infringen las leyes, incluyendo reglas para los juicios.
- Reglas para el rastreo a través de la naturaleza.
- Una guía para la caza y la caza furtiva en el Imperio.
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