
Juego de rol de Warhammer 40,000 - Guía del GM de Imperium Maledictum Inquisition
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Juego de rol de Warhammer 40,000 - Guía del GM de Imperium Maledictum Inquisition
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El Inquisidor Lord Hieronymo Drake ha muerto. Al igual que el propio sector, la Inquisición Machariana se encuentra sumida en el caos, pero un Inquisidor ha aceptado el reto de unirlos en el Cónclave. Más allá de los innumerables herejes, influencias demoníacas y xenos malignos, acecha una amenaza que, de no ser controlada, podría consumir todo el sector. ¿Podrán los inquisidores y acólitos del Cónclave dejar de lado sus guerras en la sombra y colaborar para erradicar esta amenaza antes de que amenace a todo el Imperio?
El Inquisidor Lord Hieronymo Drake ha muerto. Al igual que el propio sector, la Inquisición Machariana se encuentra sumida en el caos, pero un Inquisidor ha aceptado el reto de unirlos en el Cónclave. Más allá de los innumerables herejes, influencias demoníacas y xenos malignos, acecha una amenaza que, de no ser controlada, podría consumir todo el sector. ¿Podrán los inquisidores y acólitos del Cónclave dejar de lado sus guerras en la sombra y trabajar juntos para purgar esta amenaza antes de que amenace a todo el Imperio? Las Guías de la Inquisición dan vida a las Sagradas Órdenes de la Inquisición del Emperador en tu mesa de juego. Esta segunda parte de un emocionante set de dos libros para Warhammer 40,000 Juego de Rol: Imperium Maledictum, la Guía del DJ de la Inquisición te proporciona todas las herramientas y el contenido que necesitas para crear investigaciones inolvidables y arriesgadas para tus jugadores y sus acólitos.
- Una inmersión profunda en las filosofías inquisitoriales: cómo pueden influir en las decisiones de los inquisidores, dar forma a sus objetivos y enganchar a los personajes a futuras misiones.
- Una colección de consejos del DJ para dirigir Investigaciones de la Inquisición: consejos sobre cómo interpretar personajes, cómo introducir pistas, la corrupción del Caos y la influencia demoníaca.
- Seis ejemplos de Patrones Inquisidores con ricas historias y motivaciones: cualquiera de ellos podría ser el aliado perfecto o el enemigo secreto de tu grupo.
- La campaña Herejías de Macharia es una aventura que se extiende a lo largo de décadas en la que los jugadores viajarán por todo el sector y se enfrentarán a todo tipo de amenazas, mientras destierran misterios mortales y corrupción dentro de la propia Inquisición.
- Una lista de contactos inquisitoriales con los que los jugadores pueden interactuar y una colección de amenazas letales del Sector para sembrar en tus campañas como antagonistas o obstáculos impulsores.
La Guía del GM de Inquisition requiere el Libro de reglas básicas de Imperium Maledictum para jugar.
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