
Verso
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Dale la vuelta a tus cartas para descubrir vibrantes paisajes de tierra, mar o cielo.
De 1 a 6 jugadores | Más de 20 minutos | A partir de 8 años
Características: Pon a prueba tu suerte, Colección de conjuntos
Tema: Juego de cartas
Descripción:
Crea secuencias y forma cuadrados.
Para empezar, crea una baraja de 15 cartas por jugador. Cada carta es de doble cara: en una cara tiene un color (azul, verde o naranja), un valor (del 1 al 6 o un comodín) y puntos de victoria (1 o 3); en la otra cara tiene un color diferente, el otro valor de puntos de victoria y un número adyacente (4 o 6 si la cara frontal es un 5) o un comodín.
En tu turno, roba una carta o forma una secuencia. Si robas, toma la primera carta del mazo y consérvala sin mirar el dorso o dale la vuelta; añádela a tu área de juego, manteniendo cada color en su propia fila. Si fueras a colocar una carta idéntica a las que ya tienes, descártala.
Si tienes de 2 a 6 cartas consecutivas del mismo color, puedes guardarlas. Toma fichas de PV de la reserva equivalentes a la suma de los PV de las cartas consecutivas y descarta las dos cartas más altas de tu secuencia. Cada jugador vecino debe voltear su carta más alta (sin contar comodines) del mismo color, descartándola si coincide con una carta que ya posee y, de lo contrario, colocándola en la fila correspondiente.
Si alguna vez consigues formar un cuadrado de 3x3 cartas (es decir, tres cartas de cada color), obtienes 7 puntos de victoria, independientemente de a quién le toque el turno. Debes acumular una secuencia antes de poder puntuar otro cuadrado.
Cuando se acaba el mazo, cada jugador guarda una secuencia (sin hacer que sus vecinos volteen nada), y gana el jugador con más puntos.
También puedes jugar a Verso en solitario, alternando turnos con un oponente simulado que puede cambiar el color de una de tus cartas más altas. Intenta superar la puntuación máxima de 64 establecida por los diseñadores.
Contenido:
- 90 cartas
- 60 fichas de puntos de victoria
- reglamento
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