
Tiempo de Leyendas Juana de Arco Caja Básica 1.0
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Tiempo de Leyendas Juana de Arco Caja Básica 1.0
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Tiempo de Leyendas: Juana de Arco se ambienta en la turbulenta Guerra de los Cien Años, cuando reyes y príncipes luchan por el trono de Francia. Es la época de caballeros y escuderos, donde la caballería se menciona a menudo, pero rara vez se practica. Es una época marcada por la religión y la superstición. Los clérigos instruidos creen fervientemente que los ángeles protegen a los piadosos y los demonios castigan a los malvados, mientras que la gente sencilla vela por la noche en busca de hombres lobo y dragones. El juego parte de la base de que todo esto es real.
Juana de Arco es un juego de mesa narrativo que utiliza miniaturas finamente esculpidas y escenarios 3D para ambientar una partida de astucia, habilidad (y un poco de suerte). El juego combina el manejo de cartas, la gestión de recursos y el posicionamiento en el tablero. Deberás dominar estos tres aspectos para vencer a los mejores oponentes. Colocar a tus hombres en la posición correcta y bloquear el paso al enemigo será inútil si no puedes reunir las cartas y demás recursos necesarios para sacar el máximo provecho. Juana de Arco te ofrece una gran libertad de acción. En cada turno, puedes elegir gastar o ahorrar recursos, y al activar una unidad, puedes elegir entre combate, interrogatorio, búsqueda, exploración, oraciones y otras acciones. Así pues, en este turno, ¿deberías subir de nivel a un héroe o gastar ese recurso para volver a tirar los dados? ¿Realizar acciones adicionales ahora o guardarlas para más tarde? ¿Mover doblemente la caballería o interrogar a la anciana del bosque? Cuándo y cómo actuar son decisiones que debes tomar en función de tus objetivos y la situación en el tablero. Y lo que es la mejor decisión en un momento dado puede ser muy diferente en el siguiente.
Los jugadores asumen el papel de las distintas facciones en guerra, o de algunas de las criaturas sobrenaturales que han surgido de las sombras. Los héroes y heroínas más famosos de la guerra están presentes: el Príncipe Negro, el Delfín, Falstaff y, por supuesto, la mismísima Juana de Arco. Cada partida es un escenario único con su propio mapa, creado a partir de las fichas de juego, y un conjunto específico de héroes y seguidores para lograr los objetivos del escenario. Cada escenario tiene sus propias condiciones de victoria, a menudo diferentes para cada bando. En una partida, podrías ser un inquisidor que busca a un hombre lobo oculto entre los campesinos; en otra, podrías ser un grupo de asalto victorioso que lucha desesperadamente para superar una emboscada y regresar a la seguridad de tu castillo.
Los escenarios varían desde pequeñas escaramuzas con pocas miniaturas y elementos de rol simplificados, hasta batallas campales con docenas de caballeros, arqueros y hombres de armas. Todos los escenarios suelen durar menos de una hora. El juego también incluye un modo batalla para librar conflictos entre ejércitos de tu elección.
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