

La Catedral Roja
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El otoño no es la mejor época para subirse a un andamio en Moscú, pero sigue siendo mucho mejor que hacerlo en invierno. El zar Iván quiere ver resultados y nuestro equipo le demostrará que somos los mejores constructores de la ciudad. Estamos seguros de rematar esos arcos decorativos con las piedras más brillantes y asegurar nuestro lugar en la lista de trabajadores de confianza del gobierno.
Sheila Santos e Israel Cendrero forman el dúo de diseñadores de juegos conocido como Llama Dice. Hasta la fecha han sacado varios títulos con distintas editoriales españolas (1987 Channel Tunnel, Mondrian, Smoothies), y La Catedral Roja es el primer juego que publican con Devir. Pedro Soto (Holmes, Sherlock & Mycroft, Papúa) y Chema Román (El mundo de Águila Roja) se encargaron de los elementos gráficos del juego con un gran homenaje a Ivan Bilibin, un artista ruso icónico de principios del siglo XX. A pesar de ser de una época muy posterior, su huella es muy reconocible en el juego.
La Catedral Roja es un juego de mesa estratégico “Euro” en el que los jugadores asumen el papel de equipos de construcción. Su trabajo consiste en trabajar juntos para construir la catedral de San Basilio en Moscú, según lo ordenó Iván el Terrible. Sin embargo, sólo uno de ellos podrá ganarse el favor del zar.
Durante el juego, los jugadores podrán realizar una de estas tres acciones: asignar una sección de la catedral, enviar recursos a esa sección para construirla o acudir al tablero de juego para conseguir más recursos. Cada una de estas acciones tiene su propio mecanismo y requiere que los jugadores presten mucha atención a lo que hacen los demás.
Cuando se asignan las secciones de la catedral los jugadores se apoderan de los espacios de cada una de las columnas que componen su sección. Cuantas más secciones se construyan y se complete cada una con su propia torre, más puntos obtendrá el jugador al final del juego.
Los jugadores pueden enviar recursos a las secciones de la catedral que hayan reclamado. Cuando completen cada una de esas secciones obtendrán recompensas en dinero y puntos de prestigio. También podrán instalar decoraciones en las secciones completadas para lograr aún más reconocimiento por parte del Zar. Esta parte del juego también funciona como un reloj, ya que una vez que cualquier jugador completa la construcción de su sexta sección se produce el final del juego.
El tablero de juego nos muestra el icónico rondel de La Catedral Roja. Es donde los jugadores obtienen todos los tipos de recursos necesarios para completar su trabajo en la catedral, así como también obtener favores de los gremios y profesionales para aprovechar al máximo su viaje al mercado. En la ronda central los jugadores eligen el dado que desean utilizar y avanzan tantos espacios como se muestra en la parte superior de dicho dado, para obtener los recursos indicados en el espacio destinado por el dado.
La Catedral Roja es un juego muy accesible en cuanto a sus reglas porque es muy fácil de entender los distintos niveles del juego, pero sigue siendo muy interesante en cuanto a estrategia. Seguramente complacerá a aquellos que estén más interesados en el desafío que ofrece intentar optimizar estratégicamente su posición en cada juego en lugar de la complejidad de las reglas.
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