
Stefan Feld City Collection 2 Ámsterdam Edición Esencial
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Entrega mercancías, construye la ciudad y tu tablero utilizando un método de selección de dados único.
1-4 jugadores | 60-120 minutos | A partir de 12 años
Características : Puntos de acción, Tirada de dados, Gestión de manos, Creación de redes y rutas, Redacción abierta
Tema : Dados
Descripción :
Ámsterdam es una reimplementación de Macao con una nueva ambientación, un equilibrio de cartas mejorado y nuevos elementos de juego. Reta a los jugadores a crear combinaciones de habilidades, así como a calcular correctamente la ventaja de la gratificación diferida por las acciones.
En el juego, los jugadores son comerciantes en Ámsterdam a principios del siglo XX. Al comienzo de la partida, se colocan dos cartas de distrito en cada uno de los doce espacios del tablero designado. Al comienzo de cada ronda, se roban las dos siguientes cartas de distrito, así como dos cartas de edificio y dos cartas de profesión (cada una de una baraja de 54 de cada tipo) para formar la oferta de seis cartas. Cada una de estas cartas tiene un coste en cubos de acción de color y otorga una nueva acción, habilidad especial o forma de ganar puntos. Por orden de turno, cada jugador toma una carta de las que se ofrecen. Finalmente, se revela una carta de mercado que permite a los jugadores intercambiar dinero por puntos de victoria en su turno.
A continuación, se lanzan los seis dados de colores. Cada jugador decide cuál de los seis dados quiere (puede elegir el mismo dado) y toma tantos cubos de acción de ese color como puntos tenga. Los jugadores colocan sus nuevos cubos de acción en su rosa de los vientos giratoria, tantas casillas como el número que indique el dado. Finalmente, se gira la ruleta para que los jugadores tengan acceso a todos los cubos que estaban en la casilla 1 de su rosa de los vientos.
Los cubos de acción se usan para comprar cartas que un jugador ha tomado, reclamar uno de los nueve tipos de bienes de Ámsterdam y transportar mercancías o trabajadores por los canales hasta los almacenes. Los jugadores ganan puntos por entregar sus bienes, así como por las bonificaciones de las cartas que compran, y el jugador con más puntos al final de la duodécima ronda gana.
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