Desprenderse

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El juego de Sluff Off! sigue la fórmula estándar de bazas: las cartas están numeradas del 1 al 15 en cinco palos diferentes, y el azul siempre es el triunfo. Si alguien sale con un color, debes seguir el palo si puedes; de lo contrario, puedes descartar una carta o ganar la baza.

Es un juego de subasta exacta, pero se predicen las bazas tomando fichas de colores. Por cada baza que se gane, se devuelve una ficha. Si se toma una baza de un color para el que no se tenía una ficha, se debe tomar una ficha negra (que vale -3 puntos). Si al final de la ronda quedan fichas de colores, valen -2 puntos. Si al final de la ronda quedan fichas blancas (comodines que se obtienen cuando alguien le quita una ficha de color durante la subasta), valen -4 puntos.

También está el Sluffer, cuyo papel es dar bazas no deseadas a otros jugadores. En lugar de apostar bazas, el Sluffer se lleva 4 fichas negras, cada una de las cuales vale -1 para él, al final de la mano. Cuando los jugadores hacen bazas que no habían previsto, le quitan fichas negras al Sluffer. Si el Sluffer da suficientes fichas negras a otros jugadores, puede poner a cero su puntuación en esa ronda.

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