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SMS: +61421845213Cinco facciones compiten por el dominio en una Europa de los años 20 devastada por la guerra y llena de robots.
1-5 jugadores | 90-115 minutos | Edades 14+
Características : Resolución de conflictos de juego de cartas, Contratos, Bonificaciones al final del juego, Compromiso de fuerza, Movimiento de cuadrícula, Cuadrícula hexagonal, Rey de la colina, Puntos de movimiento, Juego Solo/Solitario, Take That, Árboles tecnológicos/Pistas tecnológicas, Poderes variables del jugador, Conjunto variable plano, puntos de victoria como recurso, zona de control
Tema : Económico, Lucha, Ciencia ficción, Construcción de territorio
Descripción :
Es una época de agitación en la Europa de los años 20. Las cenizas de la primera gran guerra aún oscurecen la nieve. La ciudad-estado capitalista conocida simplemente como “La Fábrica”, que impulsó la guerra con robots fuertemente blindados, ha cerrado sus puertas, atrayendo la atención de varios países cercanos.
Scythe es un juego de construcción de motores ambientado en un período de historia alternativa de la década de 1920. Es una época de agricultura y guerra, de corazones rotos y engranajes oxidados, de innovación y valor. En Scythe , cada jugador representa un personaje de una de las cinco facciones de Europa del Este que intentan ganar fortuna y reclamar la participación de su facción en la tierra alrededor de la misteriosa Fábrica. Los jugadores conquistan territorio, reclutan nuevos reclutas, cosechan recursos, ganan aldeanos, construyen estructuras y activan monstruosos robots.
Cada jugador comienza el juego con diferentes recursos (poder, monedas, perspicacia de combate y popularidad), una ubicación de inicio diferente y un objetivo oculto. Las posiciones iniciales están especialmente calibradas para contribuir a la singularidad de cada facción y la naturaleza asimétrica del juego (cada facción siempre comienza en el mismo lugar).
Scythe les da a los jugadores un control casi total sobre su destino. Aparte de la carta de objetivo oculta individual de cada jugador, los únicos elementos de suerte o variabilidad son las cartas de "encuentro" que los jugadores robarán mientras interactúan con los ciudadanos de las tierras recién exploradas. Cada carta de encuentro proporciona al jugador varias opciones, lo que le permite mitigar la suerte del sorteo mediante su selección. El combate también está impulsado por elecciones, no por suerte o aleatoriedad.
Scythe utiliza un mecanismo optimizado de selección de acciones (sin rondas ni fases) para mantener el juego en marcha a un ritmo rápido y reducir el tiempo de inactividad entre turnos. Si bien hay muchos conflictos directos para los jugadores que lo buscan, no hay eliminación de jugadores.
Cada parte de Scythe tiene un aspecto de construcción de motores. Los jugadores pueden mejorar las acciones para ser más eficientes, construir estructuras que mejoren su posición en el mapa, reclutar nuevos reclutas para mejorar las habilidades de los personajes, activar mechs para disuadir a los oponentes de invadir y expandir sus fronteras para cosechar mayores tipos y cantidades de recursos. Estos aspectos de construcción de motores crean una sensación de impulso y progreso a lo largo del juego. El orden en el que los jugadores mejoran su motor contribuye a la sensación única de cada juego, incluso cuando se juega con una facción varias veces.
PREMIOS Y HONORES
- Ganador del Duende Scelto dai 2017
- Finalista Lys Passioné 2017
- Finalista del juego para adultos del año JUG 2017
- Nominado al Juego del Año 2017
- 2017 International Gamers Award - Estrategia general: Nominado multijugador
- Ganador de la Mejor Obra de Arte Original Gra Roku 2017
- Nominado al juego avanzado del año Gra Roku 2017
- Nominado al Duende Magnífico 2017
- 2017 Nominado a Mejor juego de mesa de ciencia ficción o fantasía
- 2017 As d'Or - Ganador Experto del Juego del Año
- 2017 As d'Or - Nominado Experto Jeu de l'Année
- Nominado al Tric Trac 2016
- Tric Trac de Oro 2016
- Ganador del premio Swiss Gamers 2016
- Nominado al premio Swiss Gamers 2016
- Nominado al premio Meeples' Choice 2016
- Finalista avanzado del Jocul Anului în România 2016
- Nominado al juego de mesa más innovador de Golden Geek 2016
- Ganador del juego de mesa del año Golden Geek 2016
- Nominado al juego de mesa del año Golden Geek 2016
- Ganador del Golden Geek al mejor juego de mesa temático 2016
- 2016 Nominado al Mejor Juego de Mesa Temático Golden Geek
- Ganador del premio Golden Geek al mejor juego de mesa de estrategia 2016
- 2016 Nominado al Mejor Juego de Mesa de Estrategia Golden Geek
- Ganador del premio Golden Geek al mejor juego de mesa en solitario 2016
- 2016 Nominado al Mejor Juego de Mesa en Solitario Golden Geek
- Ganador del premio Golden Geek a la mejor obra de arte y presentación de juegos de mesa 2016
- 2016 Golden Geek Mejor obra de arte y presentación de juegos de mesa Nominado
- Nominado al Laurel de Arquitecto de Cardboard Republic 2016
- Nominado al juego del año de los premios Board Game Quest Awards 2016
- Ganador del premio al mejor juego de estrategia/euro de los premios Board Game Quest 2016
- Nominado al mejor juego de estrategia/juego europeo de los premios Board Game Quest 2016
- Nominado a los mejores valores de producción de los premios Board Game Quest 2016
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