
QuarterShots Lairs and Labyrinths (No se vende en Amazon)
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CUARTOS DE TIRO
(como en, más pequeñas que las aventuras de "una sola sesión")
Libro 2: Guaridas y Laberintos cubre incursiones bajo tierra: desde cacerías dentro de guaridas montañosas hasta expediciones de espeleología debajo de la ciudad.
Un nuevo tipo de libro de aventuras de rol: El plan B del Dungeon Master. Cada libro de 64 páginas está repleto de misiones secundarias independientes del sistema que se pueden incluir en cualquier sesión de rol sin preparación alguna.
¿No tienes tiempo suficiente para prepararte para tu próxima sesión? QuarterShots es tu plan B. ¿No esperabas que tus jugadores se fueran de la ciudad a mitad de la sesión? ¡No hay problema! Simplemente pasa a una aventura de dos páginas adecuada y continúa dirigiendo sin problemas.
Cada aventura comienza con un breve resumen para que puedas elegir rápidamente la aventura que mejor se adapta a tu juego. El resto de los detalles se presentan en pequeños paquetes de información para que puedas hojear fácilmente cualquier aventura y obtener todo lo que necesitas saber para jugarla sin ralentizar la sesión.
- 64 páginas de misiones secundarias que desafían las expectativas de los jugadores y se adaptan a cualquier campaña.
- Cada aventura tiene una duración de juego de 1 a 2 horas: perfecta para sesiones cortas o para completar noches de juego más largas.
- Verdaderamente neutral en cuanto al sistema: compatible con 5e o cualquier otro sistema; no hay mecánicas específicas del juego.
- El plan de respaldo perfecto del GM para cuando los jugadores deciden hacer algo para lo que no tienes planificado
- No requiere preparación: ni siquiera necesitas leer la aventura completa antes de comenzar a ejecutarla.
- Deja de preocuparte por no estar preparado: ¡tus jugadores nunca te verán sudar!
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