Elige un oso polar (Jolly Pets)
Los pedidos pendientes son productos en stock con nuestros distribuidores; los pedidos pendientes normalmente se enviarán dentro de 5 a 10 días hábiles.
Impuestos incluidos. Los gastos de envío se calculan al finalizar la compra
Pick-a-Polar Bear, publicado por primera vez como Formissimo, presenta la misma jugabilidad que Pick-a-Dog pero con dos nuevas variantes. Para configurar el juego básico, coloca 30 cartas en una cuadrícula y entrega una carta boca abajo a cada jugador. Cada tarjeta tiene cinco atributos, y cada atributo tiene dos estados: grande/pequeño, con/sin brazo levantado, fondo naranja otoño/azul invierno, con/sin gafas y con/sin pescado enlatado. Alguien grita "¡Vamos!", luego todos miran la tarjeta que tienen en la mano. Luego, los jugadores comienzan a tomar cartas de la cuadrícula y apilarlas en la mano. La carta agarrada debe ser idéntica a la carta superior en mano o diferir de esa carta superior en un solo sentido. Por lo tanto, a medida que recojas cartas, los atributos de esa carta superior seguirán cambiando, lo que te obligará a buscar coincidencias de nuevas formas.
Una vez que un jugador piensa que no puede agarrar más cartas, grita "¡Alto!". La ronda termina y todos los jugadores revisan sus pilas de cartas. Si alguien comete un error al coger las cartas, ese jugador no se queda con ninguna de las cartas recogidas en esa ronda. Si el jugador que detuvo la ronda no cometió ningún error, gana una carta extra. Sin embargo, si detuvo la ronda cuando podría haber recolectado más cartas, perderá todas las cartas que haya recolectado durante esta ronda.
Para prepararse para la siguiente ronda, entregue a cada jugador una nueva carta boca abajo y rellene los huecos de la cuadrícula. Cuando se acabe el mazo, completa esa ronda, después de lo cual termina el juego. ¡Quien haya recogido más cartas gana!
Pick-a-Polar Bear incluye dos variantes de juego. En la primera, el jugador que haya obtenido más cartas en la ronda anterior no puede coger una carta idéntica a su carta superior en la ronda actual. Para la segunda variante, mezcle ocho cartas de "ronda de bonificación" en el mazo. Si al colocar las cartas en la cuadrícula, el crupier revela el reverso de una carta de la ronda de bonificación cuando hay al menos diez cartas sobre la mesa, todos se preparan para la ronda de bonificación. El crupier revela esta carta, que muestra dos elementos de la carta, como un brazo levantado y gafas, y todos corren para gritar cuántas cartas en la cuadrícula presentan estos dos elementos. Quien grite primero la respuesta correcta recibe la tarjeta de ronda de bonificación, que vale 2 puntos; Quien grite la respuesta incorrecta recibirá una tarjeta de penalización de -2 puntos. Luego, el crupier continúa llenando la cuadrícula. (Si la cuadrícula contiene menos de diez cartas cuando aparece una carta de ronda de bonificación en el mazo, descarta esta carta y continúa llenando la cuadrícula).
Este artículo es un PEDIDO ATRÁS, lo ordenaremos por usted.
Los pedidos pendientes son productos que se muestran en stock con nuestros distribuidores.
Cuando realiza un pedido en nuestro sitio web, encargaremos el producto al distribuidor.
Su artículo llegará en nuestro siguiente pedido del distribuidor dentro de los 14 días. Tenga en cuenta que a veces puede haber un retraso causado por el tránsito o los tiempos de envío del distribuidor. Tan pronto como se complete su pedido, sus artículos se le enviarán o estarán listos para ser recogidos, según el método elegido al finalizar la compra.