
Pactos
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Hadas y criaturas por igual luchan por el control mayoritario.
2 jugadores | 20 minutos | A partir de 10 años
Características: Mayoría/Influencia de área, movimiento de área, yo corto, tú eliges, poderes de jugador variables, configuración variable
Temática: Fantasía, Medieval, Mitología, Construcción de territorio
Descripción:
En la leyenda celta, los seres feéricos se alinean con cortes de influencia sobre las tierras antiguas. Los Seelie son aliados de la primavera y el crecimiento, mientras que los Unseelie son los del frío y el engaño.
En Pacts, gobernarás una de estas dos cortes, enfrentándote a tu oponente eterno en un duelo de ingenio. Antes de comenzar, cada uno de ustedes obtendrá la ayuda de criaturas mitológicas como dragones, banshees y selkies para darles ventaja. Cada ronda, se reparten cartas, donde un jugador dividirá las posibles acciones en dos pilas, mientras que el otro seleccionará quién obtiene qué conjunto. Cada uno colocará, moverá y eliminará influencia en seis regiones y verá quién gobierna estos lugares sagrados, buscando el control mayoritario. El jugador que obtenga la mejor puntuación después de tres y seis rondas será declarado el nuevo gobernante de esta gran isla.
Este es un juego de duelo para dos jugadores terminado con un toque de extravagancia legendaria, un pasatiempo de tácticas y estrategia centrado digno de la propia reina de las hadas.
Contenido:
- 49 cartas de acción
- 8 cartas de facción
- 2 cartas de referencia
- 70 fichas de influencia
- 1 marcador de tiempo
- 1 marcador de segundo jugador
- 12 fichas de puntos
- 1 tapete de juego
- 1 reglamento
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