
MOB Gran Manzana
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Familias mafiosas rivales luchan por el control de los barrios de Nueva York y el contrabando.
2 jugadores | 30-45 minutos | Mayores de 14 años
Características : Mayoría de área/Influencia, Diferentes movimientos de dados, Colocación de trabajadores
Tema : Mafia
Descripción :
Nueva York, 1926: Dos familias mafiosas se disputan territorio para extorsionar a negocios locales y controlar la distribución clandestina de licores durante la Ley Seca. Cada familia lucha sucio, haciendo todo lo posible por apoderarse de las cajas de alcohol, incluso si eso significa enviar a sus rivales a la clandestinidad. Eres el "Capodecina" de una de estas familias. Dirige a tus secuaces para que ganen la partida en Nueva York recolectando cajas, eliminando rivales, desenmascarando a infiltrados y alertando al fiscal del distrito sobre tu oponente. ¿Tienes lo necesario para que tu familia se convierta en Capo dei Capi?
En cada ronda de MOB: Big Apple, los jugadores tiran dos dados por turnos y deciden cómo ejecutar los resultados. Cada tirada permite a los jugadores asignar secuaces a los dos tableros de juego y realizar diversas tareas infames, como cargar coches con secuaces para conducirlos a diferentes lugares, cargar cajas de contrabando, delatar a los infiltrados rivales y eludir al fiscal.
Más detalladamente, se disputan seis lugares clave de la ciudad de Nueva York en cada ronda, la mitad de los cuales se representan con un dado negro y la otra mitad con un dado blanco. Se lanza un dado de cada tipo en cada turno, y los valores de los dados indican con qué lugares se puede interactuar y cuántos secuaces pueden viajar a cada uno; el dado blanco representa la ubicación y el negro el número de secuaces, o viceversa. Durante cada turno, un jugador debe enviar al menos un secuaz para realizar una tarea específica en el tablero de acción, que puede ayudar a comandar vehículos, desenmascarar a espías, mover cajas e influir en el fiscal del distrito para que ataque a la familia rival.
Una vez que ambos jugadores hayan asignado a todos sus secuaces, la ronda termina y se libra una batalla en cada ubicación, donde los supervivientes quedan para proteger el contrabando. Tras la tercera y última ronda, ¡el Capodecina que posea más cajas de contrabando se hará con el control de la Gran Manzana!
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