Palacio Hellton
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Coloca a tus diabólicos invitados en las habitaciones de tu hotel y sé el último edificio en colapsar.
2 jugadores | 30+ minutos | Edad: 10+
Características clave: Drafting abierto, carrera, final de muerte súbita, configuración variable
Descripción:
En algún lugar, en lo profundo del inframundo, no lejos de los Campos Estigios y Elíseos, los botones se preparan para llamar a las puertas de sus invitados. Y SÍ: TIENEN miedo.
En Hellton Palace, ambos jugadores administran un hotel y contratan botones para atender las necesidades de sus huéspedes. Pero al final, saben que el lugar se derrumbará en algún momento... ¡Intenta sobrevivir a tu oponente!
Un cliente insatisfecho penalizaría tu reputación, ¡pero una criatura legendaria o un dios demasiado entusiasta puede literalmente romper los pilares que sostienen el edificio!
Cambia tu hábito fijándote una nueva meta: ¡perder el último!
En tu turno:
1) Dé la bienvenida a un huésped en una de las habitaciones disponibles en la fila correspondiente.
2) Despide a tus botones volteando sus fichas hacia el lado "descanso".
3) Contrate nuevos pagando el costo con el dinero que tanto le costó ganar.
4) Mueve tu peón de botones de la habitación 1 a la 9. Cuando lleguen a una habitación vacía, ignórala y pasa a la siguiente. Cuando lleguen a una habitación ocupada, elegirán si atienden al Huésped o no.
Servir a un huésped elimina su ficha de irritación y lo deja satisfecho, lo que le permite aplicar los efectos en el colgador de su puerta.
Si decides no atender al Invitado, colócale una ficha de Irritación, excepto si ya tiene una. En este caso, retíralo con una ficha de Campana. En este caso, retira todas las fichas de irritación y pierde una ficha de campana.
5) Elija entre recolectar monedas (de todos los invitados satisfechos/todos los invitados sin ficha de irritación) O recuperar una ficha de Campana.
Hay dos formas de finalizar el juego:
A un jugador no le queda ficha de campana.
Un jugador tiene una columna a la que no le quedan fichas de pilar.
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