Crónicas de Glen More II
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Glen More II: Chronicles es una secuela de Glen More , que amplía sustancialmente la jugabilidad en comparación con el juego original.
En Glen More II: Chronicles , cada jugador representa al líder de un clan escocés desde principios de la Edad Media hasta el siglo XIX, un líder que busca expandir su territorio y su riqueza. El éxito de tu clan depende de tu capacidad para tomar la decisión correcta en el momento adecuado, ya sea creando un nuevo pasto para tu ganado, cultivando cebada para la producción de whisky, vendiendo tus productos en los distintos mercados o consiguiendo el control de puntos de referencia especiales como lagos y castillos.
El juego dura cuatro rondas, representadas por cuatro pilas de fichas. Después de cada ronda, se lleva a cabo una fase de puntuación en la que los jugadores comparan su número de barriles de whisky, escoceses en el castillo de origen, cartas de monumentos y personas con el jugador con menos elementos en cada categoría y reciben puntos de victoria (PV) en función de la diferencia relativa. Después de cuatro rondas, se otorgan PV adicionales por monedas de oro y algunos monumentos, mientras que las penalizaciones de PV se evalúan en función del tamaño del territorio, comparando el territorio de cada jugador con el más pequeño en juego.
El mecanismo básico de Glen More II: Chronicles y Glen More funciona de la misma manera: el último jugador de la fila toma una ficha de una línea temporal y avanza tanto como desee en esta línea. Después de pagar el costo, coloca esta ficha en su territorio, y esta ficha se activa a sí misma y a todas las fichas vecinas, lo que desencadena la producción de recursos, puntos de movimiento, PV, etc. Luego, el jugador que está último en la fila juega su turno.
Las mejoras con respecto al Glen More original incluyen mosaicos más grandes, mejores materiales, nuevas ilustraciones, la posibilidad de que cada jugador controle el final del juego y ajustes de equilibrio en los mosaicos para una mejor curva de suspenso. El juego está diseñado para constar de un tercio de sistemas conocidos, un tercio de mecanismos nuevos y un tercio de mejoras de Glen More .
Las "Crónicas" del título (un conjunto de ocho expansiones del juego base) son una parte importante de estos nuevos mecanismos. Cada Crónica añade un nuevo elemento de juego al juego base. La Crónica "Highland Boat Race", por ejemplo, cuenta la historia de una carrera de barcos en la que el ganador debe ser el primero en llegar a su castillo natal después de navegar con su barco a lo largo del río a través de todos los territorios de los demás jugadores. La Crónica "Hammer of the Scots" añade una pieza de juego "inglés" neutral a la pista de tiempo que los jugadores luchan por controlar para obtener un turno adicional, si pueden permitírselo, es decir, ya que se le paga mediante el mecanismo del mercado. Todas las Crónicas se pueden combinar libremente, aunque el diseñador Matthias Cramer sugiere que los jugadores utilicen solo una o dos a menos que quieran un "juego monstruoso".
Otro cambio importante del juego es la posibilidad de invertir en personajes escoceses famosos de la época, que están representados a través de un nuevo tipo de ficha de "persona". Las personas no solo tienen su propia puntuación, sino que también activan efectos únicos o permanentes en el tablero táctico del clan. Esto añade un nuevo nivel de toma de decisiones, especialmente porque los efectos permanentes permiten a los jugadores centrarse en una estrategia personal para ganar mediante el uso del tablero del clan.
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