El fin de los imperios

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Gasta recursos para salvar tu civilización del desastre, reconstruyéndola lo mejor que puedas.

2-4 jugadores | 45-60 minutos | Edades 10+

Diseñador: John D. Clair ( Base Espacial, Cubitos, Mystic Vale, Dead Reckoning, Juego de Mesa The Last Kingdom )

Características : Subasta/Licitación

Tema : Antiguo, Civilización

Descripción :

Lideras una gran civilización en el apogeo de su influencia, pero ¿podrás salvarla del colapso? En Empire's End, de 2 a 4 jugadores compiten para mantener a raya la calamidad. Empire's End combina el mecanismo intuitivo y elegante de la subasta inversa con la construcción de motores, la planificación a largo plazo y la profundidad estratégica. El resultado es un juego con un ritmo rápido, abundante tensión y múltiples caminos desafiantes hacia la victoria.

Los jugadores comienzan con una civilización en el apogeo de su poder. El juego avanza a través de una serie de fases, que varían a medida que avanzas en el juego. Durante la fase de Desastre, los jugadores se enfrentan a una amenaza común como el hambre, una inundación o los bárbaros. El jugador que finaliza la puja debe asumir el desastre, que devasta uno de sus territorios.

Con cada desastre que azota a un imperio, su gente crece en sabiduría y resiliencia. Al estilo del juego clásico moderno No, gracias, los recursos ofertados por todos los jugadores terminarán en manos del jugador que finalmente se lleve la carta de desastre. Ese jugador también obtiene una nueva habilidad, una innovación que refleja la capacidad de su imperio para adaptarse ante tiempos difíciles.

En cada turno, los jugadores avanzan a lo largo de una pista de progreso que dicta si enfrentarán un desastre u otro tipo de fase. Los jugadores pueden obtener nuevos recursos durante las fases de producción, reconstruir territorios perdidos durante las fases de industria y desafiarse unos a otros durante las fases militares. Al final de la pista de progreso, el juego concluye y la ganadora es la civilización con la mayor cantidad de puntos de victoria. Los territorios intactos aportan puntos, pero las innovaciones y los éxitos militares pueden proporcionar formas alternativas de ganar.

Contenido :

  • Tablero de juego de doble cara
  • 4 pantallas de jugador
  • 44 mosaicos de ubicación
  • 11 cartas de conflicto
  • 77 cartas de desastre
  • 160 fichas de recursos
  • 8 marcadores de desastre de madera
  • 4 marcadores de puntuación de madera
  • 1 creador de primeros jugadores de madera
  • 1 marcador de giro de madera
  • 16 cubos pequeños de madera
  • 1 libro de reglas
  • 1 inserto personalizado.

UPC: 856934004375

Vendor: Brotherwise Games

Type: Juegos de mesa/juegos de estrategia

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