Amanecer
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¿Cansado de tener un rol de deducción social que no quieres? Elige el tuyo en Dawn.
2-5 jugadores | 25-45 minutos | Edades 8+
Características : Deducción, Gestión de manos, Roles ocultos
Tema : Juego de cartas, Construcción de ciudades, Deducción, Medieval
Descripción :
Los jugadores intentan construir una aldea juntos. A medida que avanza el juego, cada jugador elige en secreto si quiere ganar en modo cooperativo o en modo individual.
Ambientado en la antigua Europa del norte, Dawn combina la estrategia con una dinámica de juego única. A medida que se construye la ciudad, surgen amenazas contra las que los jugadores deben decidir si quieren luchar. En medio de todo esto, los jugadores también deben deducir quién ayuda y quién no.
El juego se desarrolla en seis rondas. Cada ronda consta de tres fases. En primer lugar, los jugadores roban cartas hasta que tienen nueve en sus manos, luego seleccionan una para guardarla en su almacén. Durante la segunda fase, cada jugador juega sus cartas para: realizar una acción (como curar a otro jugador o espiar una amenaza), intentar construir un edificio jugando una carta de recurso boca abajo frente a él o intentar frustrar una amenaza colocando una carta boca abajo junto a ellas. Por último, está la fase de resolución, en la que las cartas jugadas boca abajo se barajan y se revelan para ver si se ha construido un edificio o se ha frustrado una amenaza.
Al final del juego, se revela quién es un jugador cooperativo y quién buscaba la victoria en modo individual según la cantidad de tesoros que cada jugador haya almacenado en su almacén. Es necesario construir edificios por valor de treinta puntos de prosperidad para cada jugador cooperativo o los jugadores cooperativos fracasarán. Si fracasan, el jugador con la mayor cantidad de tesoros almacenados en su almacén personal gana el juego.
Dawn es el siguiente juego de la saga de cuatro partes Darkness. Mientras que Darkness representaba a los jugadores compitiendo por recursos limitados, como lo harían durante los "tiempos oscuros", Dawn representa lo que sucede cuando las personas eligen trabajar juntas. El siguiente juego, "Daylight", será un juego puramente cooperativo y, por último, "Dusk" será un juego de legado.
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