Guía de exploradores de D&D Dungeons & Dragons para Wildemount Tapa dura

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Se está gestando una guerra en un continente que ha resistido más conflictos de los que le corresponde. El Imperio Dwendalian y la Dinastía Kryn se están repartiendo las tierras que los rodean, y sólo los héroes más grandes se atreverían a interponerse entre ellos. En algún lugar, en los rincones más lejanos de este paisaje devastado por la guerra, se encuentran secretos que podrían poner fin a este conflicto y marcar el comienzo de una nueva era de paz, o reducir al mundo a cenizas. Crea un grupo de héroes y embárcate en un viaje a través del continente de Wildemount, el escenario de la campaña 2 de la exitosa serie Critical Role de Dungeons & Dragons. En este libro, encontrarás nuevas opciones de personajes, una crónica heroica que te ayudará a crear la historia de fondo de tu personaje, cuatro aventuras iniciales diferentes y todo lo que un Dungeon Master necesita para darle vida a una campaña de D&D basada en Wildemount...

- Profundiza en el primer libro de Dungeons & Dragons para que los jugadores experimenten el juego tal como se juega en el mundo de Critical Role, el programa de D&D transmitido en vivo más popular del mundo.

- Descubre un tesoro de opciones utilizables en cualquier juego de D&D, con subclases, hechizos, objetos mágicos, monstruos y más, basados ​​en las aventuras de Exandria, como Vestiges of Divergence y la posibilidad de manipular la magia de Dunamancy.

- Comienza una campaña de Dungeons & Dragons en cualquiera de las regiones de Wildemount usando una variedad de aventuras introductorias, docenas de tramas regionales y el sistema de crónica heroica, una forma de crear historias de personajes basadas en Wildemount.

Explora cada rincón de Wildemount y descubre los misterios revelados por primera vez por Critical Role Dungeon Master, Matthew Mercer.

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