
Llamado a la aventura
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¡Haz tu destino! Inspirado en la narración de fantasía basada en personajes, Call to Adventure desafía a 2 a 4 jugadores a crear el héroe con el mayor destino adquiriendo rasgos, enfrentando desafíos y superando adversarios.
Call to Adventure presenta un sistema único de "runa rodante" para resolver desafíos, un sistema basado en puntos que fomenta la narración de historias y más de 150 cartas únicas. Los jugadores comienzan cada juego con una carta de origen que proporciona su historia de fondo, así como dos habilidades "iniciales". En cada ronda, pueden adquirir cartas de rasgos del tablero o enfrentar un desafío. Cada uno de los desafíos tiene dos caminos posibles entre los que el jugador puede elegir. Por ejemplo, los jugadores que se encuentren con el Gremio de Ladrones pueden elegir entrenar como espía o entrenar como asesino. Cada desafío tiene una dificultad que debe superarse obteniendo éxitos en runas talladas. Cuantas más habilidades tenga un jugador para superar el Desafío, más runas podrá lanzar.
Los desafíos fallidos llevan a los jugadores a adquirir puntos de experiencia que pueden gastarse para "superar" desafíos más difíciles. Pero cuidado, si bien algunas experiencias negativas ayudarán a tu héroe a crecer, demasiadas tragedias lo encaminan por un camino oscuro.
A medida que los héroes de los jugadores crecen en habilidad y experiencia, avanzan hacia desafíos más difíciles, enfrentándose eventualmente a adversarios mortales y adquiriendo más y más puntos de destino. El jugador cuyo héroe tenga la puntuación de destino más alta gana el juego.
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